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Apple的云服务现在受到Google的威胁吗

  根据RackWare的托德马特斯(Todd Matters)的说法,谷歌的新云服务Anthos直接面向苹果公司,标志着新一轮的“云战争”。谷歌还首次推出了新的依赖云的视频游戏平台Stadia。

  云对于业务非常重要,对于服务提供商来说,这是一项重要的业务。例如,亚马逊的第一季度财报显示,AWS销售额增长了41%,带来了77亿美元的收入,占该季度亚马逊总收入的13%。苹果公司非常依赖AWS,因为数据显示iCloud的存在完全取决于与AWS签订的每月3000万美元的合同。

  谷歌最近推出了新的连接多云平台Anthos,使公司与苹果服务以及亚马逊的AWS和微软的Azure直接竞争。为了增加这一企业风险,谷歌还首次推出了新的依赖云的视频游戏平台Stadia。RackWare的首席架构师兼联合创始人Todd Matters调查了与Digital Journal对话的情况。

  Todd Matters: Google Cloud在公共云业务方面的竞争力不强。Anthos是一个有趣的发展,试图在公共云中为谷歌开辟一席之地。这是一个部署绿地应用程序并使用开发工具和服务将其与Google Cloud绑定的机会。毫无疑问,谷歌Anthos将获得一些支持者,并通过其开源功能创造一些业务,但是Anthos将在谷歌的公共云位置上实质性地发挥作用是值得怀疑的。

  一般而言,随着公司建立私有云,开源对混合云非常重要。当然,对于大多数公司来说,早期部署私有云的尝试很难证明他们是否使用开源。在此期间,开源计划对于私有云的稳定性和可靠性而言太不稳定。如果新的开源计划能够稳定并标准化实施和执行策略,那么开源对私有云和混合云的成功至关重要。但是,社区能否做到这一点仍然是一个悬而未决的问题。

  事项:Apple绝对依赖AWS,这就是他们在自己的云基础架构上工作的原因。Apple的私有云将成为其AWS战略的理想补充。这可以为Apple处理更敏感的应用程序,而AWS将为不太敏感的应用程序提供溢出和计算。因此,Apple将更少依赖AWS。

  事项:基于云的游戏肯定会变得越来越流行。由于游戏可能是计算密集型和网络密集型的,因此要问的主要问题是“目前云中可以运行哪些类型的游戏?”和“云可以跟上游戏的需求吗?”

  一旦解决了这个问题,公司就可以开始研究。这很重要,因为一些云环境会对网络带宽收费,这会在用户增加时损害游戏公司的利润。

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